怎么写App Store或将下架近 3000 款半活跃 App


App Store或将下架近 3000 款半活跃 App,本周末有消息称,苹果正在对其应用程序商店进行一次大清理,App Store或将下架近 3000 款半活跃 App。App Store或将下架近

App Store或将下架近 3000 款半活跃 App

  App Store或将下架近 3000 款半活跃 App,本周末有消息称,苹果正在对其应用程序商店进行一次大清理,App Store或将下架近 3000 款半活跃 App。

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  据 Sensor Tower 的一项报告显示,苹果可能会从 App Store 中下架近 3000款长时间未更新的应用。

  据 Sensor Tower 调查,在对 2022 年安装次数达1万次以上的应用进行分析后,发现约有 2966 个应用和游戏可能面临下架,因为它们最后一次更新是在 2018 年之前或期间。

  此前曾有消息称,苹果将会对一些长时间没有更新的应用进行下架处理,部分开发者也在社交媒体上表示,他们已收到苹果的通知,如果不提交更新,他们的旧应用将在 30 天内从 App Store 下架。

  为什么要下架“僵尸应用”?

  这些长期不更新的 App,被称作“僵尸应用”。App Store 的改进页面显示,这些即将被删除的应用是“不再按预期运行、不遵循当前审查指南,或已过时的应用程序”。

  举个例子,在 App Store 中有一些应用是在 iPhone 5 时代甚至更早时候推出的,并不适配现在的 iPhone 显示比例,就像下面这样:

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  或者说,随着时间变迁,过去上架时的那一套安全补丁、API 接口、SDK 等等已经不适用于当前,影响到使用的安全性。

  此外,长期不更新的 App 在最新的系统版本中可能会出现卡顿、闪退等兼容性问题,这些都会影响到用户的使用体验。

  啊当然,以上这些都是苹果和谷歌的说法,在我看来还有一个重要的原因:这些冗余的僵尸应用,影响他们赚钱了。

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  这些僵尸应用既不更新,用的人也少,还要占据商店的位置,苹果还要费力去维护,保证这些 App 能够正常下载,得不偿失啊~

  “僵尸应用”真的都该死吗?

  很多工具型的 App,功能比较单一,也并没有什么更新的必要。还有就是上面那位开发者的免费小游戏 Motivoto ,虽然没有更新,但依然可以正常运行,为什么非得强制人家更新呢?

  甚至于,部分僵尸应用的质量,比某些三天两头就更新的垃圾 App 强太多了。你说对吧,微信?

  更何况,部分 App 越更新越臃肿,还不断地往 App 里添加一些有的没的功能,导致占用的运存、储存空间越来越多,还不如不更新呢...举个例子,前段时间 QQ 把虚幻4引擎塞进去了,导致其容量直接飙升到849MB,震撼我妈一整年。

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  与其威胁人家独立开发者更新应用,不如遏制一下某些无良厂商更新应用太频繁这件事吧?

  有开发人员表示:在主机平台,2000年的游戏仍然有售。只要能玩就行了,你管他更不更新呢?

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  应用情报公司 Sensor Tower 的一项新估计显示,在最近一次旨在清除不再由其开发者更新的`应用的清理中,3000 个甚至更多半活跃的应用,可能会被从 App Store 中下架。

  本周末有消息称,苹果正在对其应用程序商店进行一次大清理,主要清理很久没有更新的应用,谷歌更早之前也宣布其 Play 商店将开始阻止过期应用的下载。

  了解到,在过去的几天里,一些 iOS 开发者在社交媒体上称,他们收到了苹果公司的通知,如果不提交更新,他们的旧应用将在 30 天内从 App Store 下架。

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  Sensor Tower 对 2022 年至少有 1 万次安装的应用进行分析后,发现约有 2966 个应用和游戏可能在苹果的最新清理中面临下架,因为它们最后一次更新是在 2018 年之前或期间。但根据传闻中的开发者报告,一些人说他们的应用程序最近更新了,但他们仍然收到了苹果的警告通知。这表明受影响的应用程序的真实数量可能更多。

  苹果在与开发者的沟通中只是通知他们,如果他们的应用程序在“相当长的时间内没有被更新”,它们将被下架,但苹果并没有指出具体多长时间没有更新将被下架。

  通常情况下,这些应用商店的清理工作是以消费者的需求为出发点的。但受影响的开发者的投诉表明,他们认为他们的应用程序是一个已经完成的项目,不一定需要持续更新,类似于一件艺术品。他们认为,一些被清理的应用程序和游戏仍然是可用的,可以玩的。

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  一位开发者 Semen Gjermundsen 在 Twitter 上抱怨,他的儿童游戏应用 Motivoto 被下架了,但该应用仍然“完全可用”,并称该政策是“对独立开发者的不公平障碍”。Motivoto 的最后一次更新是 2019 年 3 月,是三年多以前。

  在苹果公司的《应用程序商店审查指南》(第 2.5.1 节)中,该公司告诉开发者,应用程序必须只使用公共 API,而且开发者必须保持“应用程序的最新状态”。更具体地说,该指南指示开发者“确保你逐步淘汰任何已废弃的功能、框架或技术,这些功能、框架或技术在未来的操作系统版本中不再得到支持。”

  虽然苹果公司可能不会长期执行这一准则,但多年来它仍然以半定期的节奏这样做。例如,几年前,苹果逐步取消了对 32 位应用程序的支持,然后将这些应用程序从 App Store 搜索中删除。

  2016 年,苹果还在一次类似的 App Store 清理中瞄准了过时的应用程序。在 2017 年对过时的应用程序、垃圾邮件和克隆应用程序进行了重大打击后,苹果的应用程序商店规模甚至首次出现了萎缩。

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  根据外媒Protopop Games传来的消息,苹果给部分APP开发者发出了最后警告:苹果将在App Store中下架「长时间断更的APP」,并且只留下30天时间给开发者进行更新。

  三十天一到,如果开发者没有任何动作,则APP将被勒令下架,正在使用的用户则不受影响。消息传出后,引起了各界人士的强烈反对。

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  大家普遍认为,苹果的决定无异于「一刀切」,会严重影响到iOS生态的丰富性,打击中小开发者的热情。

  App Store的规则是这样的,开发者每年要缴纳688元的费用,才能使用开发者账户。一旦停止缴费,App Store会下架开发者账号旗下所有的APP,不再提供下载、更新的服务。

  可以这么理解,那些些常年不更新的APP,开发者也依然在活跃,只是出于种种原因不更新APP。

  不更新就是没价值吗?

  问题来了,除了热门头部应用需要频繁推送新功能,做好日常维护,很多冷门的工具类APP,是不需要频繁更新的。比如计算器APP有数,最后一次更新是在4年前,机型只适配了iPhone X。

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  按照苹果新规,这个软件也是要下架的,因为它属于「长时间断更」的APP,对用户来说已经没价值了。但事实真的是这样吗?仔细看你会发现,它在App Store中的评分高达4.8分,是有价值的工具。

  只是作为一个工具类软件,它的功能已经趋于稳定,没必要推出新功能。说实话,像这种功能趋于稳定,数年不更新,但是用户有需求的冷门工具、游戏,数量是非常多的。

  正是这些不惹人注目的APP,丰富了iOS的生态。而如今,苹果却要用一刀切的方式抛弃它们。

  果粉开始羡慕安卓

  对系统生态来说,兼容性是重中之重,这也是Windows能称霸PC端的最大原因。以游戏为例,绝大多数游戏是不需要频繁更新的。比如红警这种单机游戏,开发者早已断更,但是仍然会有怀旧玩家偶尔来上一局。

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  在手机端上,道理也是一样的。许多独立开发的APP,当功能稳定之后,用户也没有新的需求,开发者就会停止更新,但是会给用户留下安装渠道。随着App Store的管控愈加不可理喻,不少果粉表示:我越来越羡慕安卓用户了。

  安卓系统毕竟是开放的,除了厂商内置的应用商店以外,用户可以去任意的第三方应用商店安装APP。而在iOS生态中,从第三方市场安装APP是不被允许的。

  消费者有且只有一个官方的下载渠道,也就是App Store。一旦被App Store下架,我们就找不到别的渠道了。

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